miércoles, 23 de mayo de 2018

Curso 2017-18: Actividades realizadas TERCER TRIMESTRE




UNIDAD 6: IMAGEN DIGITAL

Lo primero descarga todas las fotos que vamos a utilizar para las prácticas de esta unidad pinchando aquí: DESCARGAR IMÁGENES UNIDAD 6
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 5-1.jpg (Puerto 1 - ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 5-2.jpg (Puerto 2 - ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 6.jpg (Retoque foto antigua - ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 7.jpg (Retoque color - ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 8.jpg (Rosa - ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 10-1.jpg  (Montaje Libre - ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 10-2.jpg (Las cabritas - ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 11.jpg (Cartel libre)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 12.jpg (Collage - ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 13.jpg (Mosaico - ejemplo) - VOLUNTARIO (Descargar Foto-Mosaik)
UNIDAD 9: DISEÑO DE PÁGINAS WEB
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 1 (ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Ejercicio 2 (ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 7 + un vídeo de YouTube (ejemplo)
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 2
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 3
  • 4A Apellido Nombre Web Deportes - Libro antiguo, Unidad 7, página 138. (descargar imágenes)
  • 4A Apellido Nombre Web Libre - VOLUNTARIO 

miércoles, 16 de mayo de 2018

UNIDAD 9: Diseño de páginas Web. Etiquetas básicas de HTML


Aquí os dejo un resumen de las etiquetas básicas que podemos usar cuando programamos en lenguaje html. Espero que os sirvan.

Etiquetas básicas

<HTML>: indica el comienzo del documento HTML.
<HEAD>: indica que empieza la cabecera de la página. En ella se suele poner el título (<title> de la web, una descripción y otras informaciones relacionadas con el contenido de la página.
<BODY>: es el cuerpo de la página, donde va lo que se ve en el navegador al cargar una web. En el body van los textos, las imágenes y todos los contenidos de la web.
<H1>, <H2>, etc.: son los títulos o encabezados. Se utilizan para establecer determinados textos de la página como titulares, suelen tener un tamaño de fuente mayor para diferenciarlos del resto del texto. Son importantes en el posicionamiento en buscadores.
<a href="url">texto</a>: define los enlaces.
<TABLE>: es una tabla, y dentro de esta tenemos filas <TR> y celdas <TD>.
<P>: el texto dentro de esta etiqueta forma un párrafo.
<IMG>: imágenes.
<BR />: salto de línea.

miércoles, 18 de abril de 2018

UNIDAD 8. Documental "Steve Jobs: El Hombre que Revolucionó el Mundo".

Este gran documental sobre Steve Jobs podemos enmarcarlo dentro de la unidad 8, Historia de la Informática porque su talento hizo historia en este ámbito.
En él se destaca cómo Steve Jobs masificó el computador personal y su influencia en la organización de información, en la música y la televisión. Entrevistas con sus amigos, y con expertos y artistas. Viajaremos por la carrera del fallecido Steve Jobs, creador de Apple y co-fundador de los estudios Pixar, a través de entrevistas realizadas a gente cercana a él... Sin desperdicio!!!


lunes, 8 de enero de 2018

Curso 2017-18: Actividades realizadas SEGUNDO TRIMESTRE



RECUPERACIÓN PRIMERA EVALUACIÓN: JUEVES 25 DE ENERO

UNIDAD 4: PROCESADOR DE TEXTOS 
(Todos con Writer en ficheros independientes)


Saber hacer OBLIGATORIOS: 1 (Ejemplo) - 2 (Ejemplo) - 4 (Ejemplo1 - Ejemplo2) - 5 (Ejemplo) - 6 - 7 (Ejemplo3)

PROYECTO FINAL: En un documento Writer, reproduce la página "La corriente eléctrica" de la página 106 del libro. Necesitas los siguientes imágenes: descargar imágenes. Aquí os dejo el resultado final (Ejemplo4)

Los 6 trabajos de esta unidad hay que enviarlos por email a csftecnologia@gmail.com, en un único mensaje y con los siguientes nombres:
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 1.odt
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 2.odt

  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 4.odt
  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 5.odt

  • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 7.odt
  • 4A Apellido Nombre Proyecto Final.odt
FECHA ENTREGA FINAL SIN CAMBIOS: DOMINGO 4 DE FEBRERO

UNIDAD 5: OFIMÁTICA


"Saber hacer" OBLIGATORIOS IMPRESS: Los 2 trabajos hechos con IMPRES hay que enviarlos por email a csftecnologia@gmail.com, en un único mensaje y con los siguientes nombres:
    • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 2.odp (Línea de tiempo teléfonos móviles)
    • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 3.odp (Clasificación Animales)
    • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 7.odp (Juego preguntas y respuestas TEMA LIBRE)

    "Saber hacer" OBLIGATORIOS CALC: Los 4 trabajos hechos con CALC hay que enviarlos por email a csftecnologia@gmail.com, en un único mensaje y con los siguientes nombres:
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 8.odp (Factor de conversión - Ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 9.odp (Tabla y gráfico del clima - Ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 10.odp (Representación parábola - Ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Proyecto Final.odp (Factura - Ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Proyecto Extra.odp (Descargar proyecto)

      FECHA ENTREGA FINAL SIN CAMBIOS: DOMINGO 4 DE MARZO



      UNIDAD 6: IMAGEN DIGITAL

      Lo primero descarga todas las fotos que vamos a utilizar para las prácticas de esta unidad pinchando aquí: DESCARGAR IMÁGENES UNIDAD 6
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 5-1.jpg (Puerto 1 - ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 5-2.jpg (Puerto 2 - ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 6.jpg (Retoque foto antigua - ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 7.jpg (Retoque color - ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 8.jpg (Rosa - ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 10-1.jpg  (Montaje Libre - ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 10-2.jpg (Las cabritas - ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 11.jpg (Cartel libre)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 12.jpg (Collage - ejemplo)
      • 4A Apellido Nombre Saber Hacer 13.jpg (Mosaico - ejemplo) - VOLUNTARIO (Descargar Foto-Mosaik)






      lunes, 23 de octubre de 2017

      Curso 2017-18: Actividades realizadas PRIMER TRIMESTRE





      UNIDAD 1: ORDENADORES, REDES E INTERNET

      PROYECTO 1. Enviar por e-mail (4A apellido nombre proyecto 1)

      UNIDAD 2: SISTEMAS OPERATIVOS. WINDOWS

      Ejercicio 1: En un documento en WRITER (4ºA) - WORD (4ºB):
      - Copiar definición de Sistema Operativo de la página 40 (ver esquema)
      - Crear el esquema de las funciones del SO de la página 40 (ver esquema)
      - Enviar por e-mail (4A apellido nombre ejercicio 1)

      Saber hacer 4: Instalar y desinstalar software en Windows.
      - Descarga el programa Atube Catcher de: https://atube-catcher.uptodown.com/windows
      - Instálalo en tu ordenador.
      - Prueba que funcione.
      - Desintálalo desde el "Panel de control".

      Saber hacer 5: Obtener información del sistema
      - Mira la propiedades del sistema y haz un pantallazo. Pégalo en un documento de texto Word o Writer.
      - Mira los dispositivos conectados a tu ordenador y haz un pantallazo. Pégalo en el mismo documento.
      - Enviar por e-mail el documento (4A apellido nombre saber hacer 5).

      PROYECTO 2: Redes
      - Descarga el proyecto (Proyecto 2)
      - Realiza los ejercicios 2 y 3 que aparecen el proyecto.
      - Envía por e-mail los dos ejercicios en un sólo mensaje con asunto "proyecto 2".

      UNIDAD 3: EL SISTEMA OPERATIVO LINUX


      Ejercicio 2: LINUX. Realizar en un documento Writer o Word:
      - Copia la definición de "Sistema operativo Linux"
      - Enumera y explica las propiedades del Linux
      - ¿Qué es una distribución?
      - Envía este ejercicio por e-mail (4A apellido nombre ejercicio 2).

      Ejercicio 3: Comparativa de los Sistemas Operativos Window, Apple y Linux
      - Elabora un Powerpoint comparando los tres sistemas operativos.
      - Envía este ejercicio por e-mail (4A apellido nombre ejercicio 3).