viernes, 16 de septiembre de 2022

Curso 2022-23. Como aprobar Tecnologías de la Información y de la Comunicación de 4º de ESO.


CLASSROOM 4ºA: n732qba
CLASSROOM 4ºB: kdxa6m4

Como aprobar Tecnologías de la Información y de la Comunicación de 4º de ESO.

1. Exámenes teóricos (50% de la nota final)
La asignatura tiene diez unidades didácticas, y realizaremos 6 exámenes teóricos a lo largo del curso (2 por evaluación). Es obligatorio sacar de media más de un “5” para aprobar el trimestre correspondiente.

2. Proyectos Informáticos (40%).
En todas las unidades didácticas realizaremos proyectos informáticos en el Aula de informática. Es obligatorio su realización para aprobar cada trimestre. Estos proyectos os subirán la nota sacada en la parte teórica.

3. Comportamiento y actitud (10%).
El alumno deberá tener un comportamiento correcto en clase, basado en el respeto a sus compañeros y al profesor. Se debe hacer un uso correcto de las instalaciones, de los ordenadores, de los periféricos, etc.

Al final de cada trimestre, se hará la media de la teoría y ésta supondrá el 50% de la nota final. El resto de la nota vendrá dada por los Proyectos realizados (40% de la nota) y el comportamiento y la actitud en clase (10%).

4. Blog de TIC: 
                                csfinformatica.blogspot.com

martes, 17 de mayo de 2022

ACTIVIDADES REALIZADAS EN EL TERCER TRIMESTRE (Curso 2021-22)



UNIDAD 6: DISEÑO DE PÁGIANAS WEB


EJERCICIO 1. BLUEGRIFFON. Web de la UNESCO. (No se entrega por Classroom).

EJERCICIO 2.
 BLINKLEARNING. Hay que hacer 6 ejercicios en Blinklearning.


UNIDAD 7: APLICACIONES Y RECURSOS EN LA WEB 2.0


EJERCICIO 1. GOOGLE DRIVE. (4C apellido nombre ejercicio 1 unidad 7.jpg)

EJERCICIO 2. PRESENTACIÓN COLABORATIVA. (4C apellido nombre ejercicio 2 unidad 7.pdf)



lunes, 18 de abril de 2022

RECUPERACIÓN DE LA SEGUNDA EVALUACIÓN (Curso 2021-22)

 



RECUPERACIÓN DE LA SEGUNDA EVALUACIÓN

Los alumnos y alumnas que hayan suspendido la primera evaluación tendrán un examen de la unidad 5 el día 10 de mayo en hora de clase.

Además tendrán que hacer los proyectos realizados durante dicha evaluación que tengan suspensos o no presentados (se pueden consultar en Classroom).

martes, 1 de febrero de 2022

Actividades realizadas en el segundo trimestre (Curso 2021-22).



UNIDAD 3: OFIMÁTICA II


EJERCICIO 6. CALC. Gestión del cine. (4C apellido nombre ejercicio 6 unidad 3.ods)

EJERCICIO 7.
IMPRESS. Energías renovables. (4C apellido nombre ejercicio 7 unidad 3.odp)


UNIDAD 5: DISEÑO Y PRODUCCIÓN MULTIMEDIA


EJERCICIO O. Contenidos de la unidad.

PROYECTOS GIMP:

EJERCICIO 1. GIMP. Formatos de imagen. (4C apellido nombre ejercicio 1 unidad 5.jpg)

EJERCICIO 2. GIMP. Capas. (4C apellido nombre ejercicio 2 unidad 5.jpg)

EJERCICIO 3. GIMP. Filtros y efectos. (4C apellido nombre ejercicio 3 unidad 5.jpg) (ejemplo)

EJERCICIO 4. GIMP. Retoque. (4C apellido nombre ejercicio 4 unidad 5.jpg) (ejemplo)

EJERCICIO 5. GIMP. Las Cabritas. (4C apellido nombre ejercicio 5 unidad 5.jpg) (ejemplo)

EJERCICIO 6. GIMP. Montaje libre. (4C apellido nombre ejercicio 6 unidad 5.jpg) (ejemplo)

EJERCICIO 7. GIMP. Cartel Andalucía. (4C apellido nombre ejercicio 7 unidad 5.jpg) ()

PROYECTOS AUDACITY:

EJERCICIO 8. GIMP. Mezcla de sonidos. (4C apellido nombre ejercicio 8 unidad 5.mp3)





EJERCICIO 8. GIMP. Collage. (4C apellido nombre ejercicio 8 unidad 5.jpg) (ejemplo)

EJERCICIO 9. GIMP. Mosaico. (4C apellido nombre ejercicio 9 unidad 5.jpg) (ejemplo

jueves, 23 de diciembre de 2021

RECUPERACIÓN DE LA PRIMERA EVALUACIÓN (Curso 2021-22)



RECUPERACIÓN DE LA PRIMERA EVALUACIÓN

Los alumnos y alumnas que hayan suspendido la primera evaluación tendrán un examen de las unidades 1 y 2 el día 25 de enero en hora de clase.

Además tendrán que hacer los proyectos de las unidades 1, 2 y 3 que tengan suspensos o no presentados (se pueden consultar en Classroom).

lunes, 27 de septiembre de 2021

Actividades realizadas en el primer trimestre (Curso 2021-22).



Tarea: Entra en Google e introduce tu clase en Classroom:
  • 4ºA: delpu2p
  • 4ºB: lh5prlx
UNIDAD 1: SISTEMAS INFORMÁTICOS

EJERCICIO 1. Presupuesto para ordenador de sobremesa. (4C apellido nombre ejercicio 1 unidad 1.pdf)

EJERCICIO 2. Presupuesto para ordenador portátil . (4C apellido nombre ejercicio 2 unidad 1.pdf)

EJERCICIO 3. Puertos y periféricos. (4C apellido nombre ejercicio 3 unidad 1.pdf)

EJERCICIO 4. Proyecto fin de undiad. (4C apellido nombre ejercicio 4 unidad 1.pdf)



ÚLTIMO DÍA DE ENTREGA POR CLASSROOM: 2 DE NOVIEMBRE DE 2021.
EXAMEN DE LA UNIDAD 1: VIERNES 5 DE NOVIEMBRE DE 2021.


UNIDAD 2: REDES

EJERCICIO 1. Velocidad de conexión, dominios... (4C apellido nombre ejercicio 1 unidad 2.pdf)

EJERCICIO 2. Tipos de conexión a Internet. (4C apellido nombre ejercicio 2 unidad 2.pdf)

EJERCICIO 3. Tarifas fibra óptica. (4C apellido nombre ejercicio 3 unidad 2.pdf)

EJERCICIO 4. Proyecto fin de unidad. (4C apellido nombre ejercicio 4 unidad 2.pdf)



ÚLTIMO DÍA DE ENTREGA POR CLASSROOM: 27 DE NOVIEMBRE DE 2021.
EXAMEN DE LA UNIDAD 2: LUNES 29 DE NOVIEMBRE DE 2021.


UNIDAD 3: OFIMÁTICA

EJERCICIO 1. (4C apellido nombre ejercicio 1 unidad 3.odt)

EJERCICIO 2. (4C apellido nombre ejercicio 2 unidad 2.odt)

EJERCICIO 3. (4C apellido nombre ejercicio 3 unidad 2.odt)

EJERCICIO 4. (4C apellido nombre ejercicio 4 unidad 2.pdf)



ÚLTIMO DÍA DE ENTREGA POR CLASSROOM: 18 DE DICIEMBRE DE 2021.

miércoles, 3 de octubre de 2018

UNIDAD 1: Puertos




"En informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir."
Aquí podéis ver algunos tipos de puertos, los más utilizados: http://iconic.egloos.com/tag/RJ45/page/1

miércoles, 16 de mayo de 2018

UNIDAD 9: Diseño de páginas Web. Etiquetas básicas de HTML


Aquí os dejo un resumen de las etiquetas básicas que podemos usar cuando programamos en lenguaje html. Espero que os sirvan.

Etiquetas básicas

<HTML>: indica el comienzo del documento HTML.
<HEAD>: indica que empieza la cabecera de la página. En ella se suele poner el título (<title> de la web, una descripción y otras informaciones relacionadas con el contenido de la página.
<BODY>: es el cuerpo de la página, donde va lo que se ve en el navegador al cargar una web. En el body van los textos, las imágenes y todos los contenidos de la web.
<H1>, <H2>, etc.: son los títulos o encabezados. Se utilizan para establecer determinados textos de la página como titulares, suelen tener un tamaño de fuente mayor para diferenciarlos del resto del texto. Son importantes en el posicionamiento en buscadores.
<a href="url">texto</a>: define los enlaces.
<TABLE>: es una tabla, y dentro de esta tenemos filas <TR> y celdas <TD>.
<P>: el texto dentro de esta etiqueta forma un párrafo.
<IMG>: imágenes.
<BR />: salto de línea.

miércoles, 18 de abril de 2018

UNIDAD 8. Documental "Steve Jobs: El Hombre que Revolucionó el Mundo".

Este gran documental sobre Steve Jobs podemos enmarcarlo dentro de la unidad 8, Historia de la Informática porque su talento hizo historia en este ámbito.
En él se destaca cómo Steve Jobs masificó el computador personal y su influencia en la organización de información, en la música y la televisión. Entrevistas con sus amigos, y con expertos y artistas. Viajaremos por la carrera del fallecido Steve Jobs, creador de Apple y co-fundador de los estudios Pixar, a través de entrevistas realizadas a gente cercana a él... Sin desperdicio!!!


jueves, 29 de septiembre de 2016

UNIDAD 1: Gmail, Google Plus y Blogger


Gmail y Google+

  1. Crea una cuenta de email en gmail.com
  2. Envíame un email a csftecnologia@gmail.com
  3. Entra en Google+
  4. Crea tu perfil, crea un círculo de tu clase, 4ºA o 4ºB con todos los compañeros de clase donde esté yo también.

Blogger

  1. Desde Google entra en Blogger.com y crea tu blog. El tema es libre.
  2. Cambia el diseño del blog y ponlo a tu gusto.
  3. Crea tu primera entrada.
  4. Crea algunos gadgets (entre ellos uno para poder hacerse seguidor de tu blog llamado "SEGUIDORES").
  5. Envía la URL de tu blog por email a csftecnologia@gmail.com y comparte esa URL en el muro de tu perfil Google+.
  6. Insertar un vídeo en una entrada de vuestro blog.
  7. Crea otra entrada e inserta otro objeto en código html.
  8. Entra en el blog de informática, visita los blogs de tus compañeros y hazte seguidor de ellos.
  9. Ponle un favicon a tu blog.
En el siguiente enlace podéis visitar la web de un centro donde está colgado un TUTORIAL DE BLOGGER bastante interesante, por si tenéis dudas y también un vídeo tutorial para la creación de un blog en Blogger. Es uno de muchos que hay en YouTube.



Cómo insertar un vídeo en blogger:

viernes, 8 de abril de 2016

UNIDAD 5: Práctica 2: "El Anuncio"



La segunda práctica con Windows Movie Maker va a ser un anuncio grabado, protagonizado y editado por vosotros. Estamos viendo ejemplos en clase para que cojáis ideas.

También os recomiendo que veáis los mejores anuncios que están publicados en YouTube.

UNIDAD 5: Práctica 1: "Guía de una ciudad"



La primera práctica que vamos a hacer con el programa de edición de vídeo Windows Movie Maker va a ser que realicéis un vídeo-presentación sobre una ciudad, indicando sus monumentos, edificios, lugares... de interés turístico.
Tenéis que acompañar la sucesión de imágenes con música, textos, efectos de vídeos, transiciones, etc.
La duración mínima es de un minuto y medio.

El archivo con la película, con extensión .wmv me lo tenéis que enviar por email.


jueves, 31 de marzo de 2016

UNIDAD 5: Vídeo. Convertidor de vídeo aTube Catcher


Os dejo el enlace para descargar el programa aTube Catcher, un convertidor de vídeos gratuito y de gran utilidad. Además su uso es muy sencillo.
También nos permite descargar vídeos desde una web, extraer el sonido en mp3 a un vídeo, capturar vídeos desde nuestro ordenador, etc..

Descargar aTube Catcher

martes, 15 de marzo de 2016

UNIDAD 3. Varias cosas sobre la seguridad informática


En esta entrada os quiero recordar la importancia de tener vuestro ordenador a salvo de cualquier tipo de ataque. Para ello tendréis que tener vuestro Centro de Seguridad en perfectas condiciones.

¿Cómo puedo hacerlo? Muy fácil.

Lo primero que tienes que hacer es irte a tu panel de control y arrancar el Centro de Seguridad:


 y te aparecerá una pantalla como ésta:


En este panel puedes ver los diferentes apartados, todos importantes, relacionados con la seguridad:

1. El FireWall (o cortafuegos). Para que esté activo, desde el panel de control, accedéis a él mediante el icono que veis también en la imagen de arriba.
2. Actualizaciones del Sistema Operativo. También puedes activarlo desde el panel de control.
3. Protección contra el malware (aquí está incluido el antivirus).

Todos los puntos del Centro de Seguridad de Windows deben estar en verde para asegurarnos de que tenemos nuestro equipo totalmente protegido.

Recordad, como hemos hablado en clase, que es muy importante tener un antivirus instalado en vuestros ordenadores, y además que esté actualizado. 
En el mercado existen muchos antivirus diferentes, pero yo os recomiendo el AVG gratuito. Desde la página web de sus desarrolladores puedes descargártelo:



viernes, 4 de marzo de 2016

UNIDAD 3. Sesión de cine: "Hackers, piratas informáticos" con Angelina Jolie





Hackers, piratas informáticos es la película que vamos a ver para terminar la unidad 3.

El proyecto va a consistir en preparar un documento y enviarlo por email, contestando el siguiente cuestionario sobre la película (con una buena presentación, portada, nombre, curso, imágenes...):
  1. ¿Qué escena es la que más te ha impactado?
  2. Explica por qué.
  3. Características de los personajes más importantes.
  4. ¿Qué otro final hubieses hecho tú? ¿Por qué?
  5. ¿Qué nos ha querido decir la película?
4ºA: el trabajo en Word o Writer.
4ºB: el trabajo en PowerPoint o Impress.

Además os dejo un enlace a una web donde nos enumeran las 20 mejores películas sobre hackers. No sólo son de hackers, sino que están relacionadas en gran parte con la informática:

http://www.dragonjar.org/las-20-mejores-peliculas-hackers.xhtml

Si queréis podemos ver alguna que otra película más relacionada con la informática... vosotros la elegís.

Os dejo la película completa que está colgada en YouTube:


viernes, 19 de febrero de 2016

UNIDAD 3: Teoría para el examen



En el siguiente enlace podéis descargar la teoría para el examen de la UNIDAD 3 que lo haremos el viernes 11 de marzo. Recordad que la teoría tiene que estar copiada en la libreta que tendréis que entregarme para su revisión.

DESCARGAR TEORÍA UNIDAD 3

jueves, 4 de febrero de 2016

UNIDAD 2: Redes. "¿Cómo nos conectamos a internet desde casa?


Os dejo un vídeo muy interesante de los tres tipos de conexiones pricipales que disponemos actualmente para conectarnos en casa a Internet. Éstas tres formas nos las facilitan las diferentes empresas de suministro (Movistar, Ono, Jazztel, etc...), tal y como vimos en clase.